2)第1章 楔子——网游史前言_网游之红名仙子
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  震惊了几近颓迷的网游界。

  对于平淡已久的网游界来说,新型游戏正如一剂超震憾的兴奋剂!更何况这兴奋剂的研发者曾经盛世空前,风头无二。

  在礼炮喧天、万众瞩目的喧腾中,任谁也感应到了经历二十载卧薪尝胆的“第二世界”那种奋发图强后隐隐透射出的锐利锋芒。

  从那一张张焕发着兴奋、自信光采的员工笑脸上更是得出了一个彼此心照不宣的结论——辉煌或许将再次重演。

  于是,在万众瞩目的关注中,在众家网游公司手足无措的惊惶中,“第二世界”开始了新网游的大力推广。

  在新网游发布会上,子承父业的“第二世界”新任总裁李毅首次露面,揭开了二十年来“第二世界”虚拟网络公司沉寂的谜底。

  鉴于《神迹》失败的原因,“第二世界”倾全力研制开发一款从根本上杜绝一切外挂、木马等病毒程序,绝不会被外界因素所干挠的新型网游。

  历时漫长的二十年,经历了无数的失败坎坷,终于研发成功!

  浸入式体感游戏——玩家将身临其境,进入游戏世界内,拥有几近真实的五感体验。

  年轻的新总裁在新闻发布会上大放豪言,公然声称网游界将从此告别“荧屏网游”,“侵入式体感游戏”标志着一个崭新游戏新纪元的崛起!

  “第二世界”将新游戏正式定名为《幻界》。

  发布会现场上空旌旗飘扬,五彩缤纷的气球漫空飞舞,惊天动地的礼炮喧鸣中如火焰横空般翩翔的超大红幅向世人宣告着“第二世界”此番全新复出的广告语:“幻界——第二人生由此开始!”

  新游戏的运行不通过玩家电脑,由“第二世界”研发的游戏仓运行。李毅看似轻描淡写的一句话,却如同在游戏界里投下了一颗威力无比的炸弹,其影响力绝对不亚于二战时期的原子弹。

  游戏仓的面世绝对是划时代的产品,这个原本只存在于幻想小说中的虚构物品忽然横空跃出,鲜明活现的摆放在眼前,仅仅是一句“身临其境”,已经无人能抵挡那份出自于幻想的诱惑?

  更何况“第二世界”摆出了含金量足以憾动世界的钻石级法码——新游戏研发团队的领导者——叶泽山!

  叶泽山——位列世界风云人物排行榜首,蝉联五届“贝诺思科研奖”的超级天才。是三十年前世界各国网络公司竞向抢聘,猎头公司眼中的头号摇钱树。栖身于“第二世界”后,金矿《神迹》就是他的杰作,不知羡煞妒死多少网络公司。

  《神迹》当年登峰造极的辉煌记录历历在目。如今时隔二十年,再度重磅推出《幻界》。

  一个由超级天才带领团队耗费二十年时间研发出的新游戏,怎能不吸引的万众归心,群情激昂呢!

  于是,沉寂已久的游戏界终于再次惊憾震荡起

  请收藏:https://m.bq90.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章